Newseditor – RockstarGames.su https://lovegta.ru Wed, 07 Jul 2021 11:31:22 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.9.3 9 причин, почему Red Dead Redemption 2 лучше чем GTA 5 https://lovegta.ru/news/other-news/gotovo-pochemu-syuzhetnyj-rezhim-red-dead-redemption-2-luchshe-chem-v-gta-5/ https://lovegta.ru/news/other-news/gotovo-pochemu-syuzhetnyj-rezhim-red-dead-redemption-2-luchshe-chem-v-gta-5/#comments Wed, 07 Jul 2021 05:00:24 +0000 https://lovegta.ru/?p=27025 Когда выходит новая игра, ее начинают сравнивать с другими играми на рынке — и это неизбежно. Каждый раз, когда разработчик создает игру, в ней есть что-то новое, что-то уникальное. Rockstar Games — это титан, движущая сила в игроиндустрии, когда речь заходит об уникальном и невероятно проработанном «сторителлинге» (повествовании, диалоге, персонажах). Релиз Grand Theft Auto стал

9 причин, почему Red Dead Redemption 2 лучше чем GTA 5

]]>

Когда выходит новая игра, ее начинают сравнивать с другими играми на рынке — и это неизбежно. Каждый раз, когда разработчик создает игру, в ней есть что-то новое, что-то уникальное. Rockstar Games — это титан, движущая сила в игроиндустрии, когда речь заходит об уникальном и невероятно проработанном «сторителлинге» (повествовании, диалоге, персонажах).

Релиз Grand Theft Auto стал ключевым моментом в истории Rockstar Games. Компания создавала один шедевр за другим, причем как в отношении сюжета, так и по количеству представленных инноваций. Практически спустя пять лет после релиза GTA IV выходит GTA 5 — одна из лучших историй, рассказанных в видеоигре за все существование индустрии. Red Dead Redemption 2 точно также была выпущена через пять лет после последнего проекта Rockstar.

Что GTA 5, что RDR 2 — обе игры почитаются игроками и обе считаются самыми настоящими произведениями искусства. Однако что если мы скажем вам, что сюжетный режим RDR 2 в некоторых аспектах превосходит такой же режим GTA 5?

1. Сдвиг в сторону реализма

Red Dead Redemption 2 уходит с головой в реализм. Существует огромное количество примеров, демонстрирующих, насколько же безумно реалистична данная игра. Члены банды Датча будут по разному реагировать, если вы не будете помогать по лагерю или будете проводить большую часть своего времени, беззаботно исследуя просторы Дикого Запада. Чаще ешьте, регулярно купайтесь и хорошо высыпайтесь! Ваши действия изменят внешний вид Артура Моргана.

Люди запомнят вас и ваши поступки. GTA 5, с другой стороны, ощущается довольно посредственной в этом плане, если сравнивать ее с RDR 2. Мир игры крайне живописен, но он не наполнен жизнью. Только задумайтесь, сколько должно быть работы проделали разработчики, чтобы реализовать в RDR 2 такой непомерный уровень погружения. Виртуальный мир, который ощущается более живым, чем реальный мир.

…этот бесшовный, естественный опыт в мире, который выглядит как настоящий — интерактивная дань уважения американским глубинкам. [RDR2] это огромная четырехмерная мозаика, в которой четвертое измерение — это время; игра, в которой события мира разворачиваются в соответствии с вашими поступками.

Дэн Хаузер, основатель Rockstar Games

2. Улучшенный искусственный интеллект

Потрясающий продукт или едва работающий кусок кода — от проработки искусственного интеллекта зависит очень многое. Искусственный интеллект в Red Dead Redemption 2 выполнен на крайне высоком уровне. Вы можете поговорить буквально с любым NPC в мире игры, будь-то шериф или какой-то случайный прохожий. Диалоги звучат естественно и непринужденно, а NPC будут вполне логично реагировать на ваши действия. В GTA 5 вы не могли долго разговаривать с NPC; они либо убегают от вас, либо полностью игнорируют.

Например, давайте представим, что в RDR 2 вы пришли в небольшой магазинчик и хорошенько нагрубили его владельцу да и всем присутствующим там покупателям. Если вы вернете в этот магазинчик чуть позже, то поймете, что местные запомнили не только ваше лицо, но то, как вы некрасиво себя повели в прошлый раз —это демонстрируется через соответствующие диалоги с главным героем.

3. Многогранные персонажи

История Артура Моргана, протагониста RDR 2, непременно зацепит вас с самого начала. Персонажи в этой игре крайне сложны по своей структуре и обладают невероятной проработкой — это лучшие персонажи среди всех игр Rockstar Games. Будь это Артур, Датч или Сэди — в этих персонажах есть что-то сокрытое, у каждого из них есть планы на будущее и свой уникальный образ мышления, за которым мы наблюдаем на протяжении всей игры.

К сожалению, в GTA 5 таких персонажей нет. В GTA 5 игрокам рассказывается потрясающая история, но проработка NPC явно хромает, что и неудивительно, учитывая, что игрокам дают играть за трех протагонистов одновременно, да и сама история обладает в корне отличающимся от RDR 2 тоном.

4. Более проработанный открытый мир

GTA 5 предоставляет своим игрокам большую территорию для исследования, состоящую из двух разительно отличающихся друг от друга округов: Блэйн и Лос-Сантос. Начиная от массивного мегаполиса и небольших поселений и заканчивая горной местностью и густыми лесами — в GTA 5 есть где побродить и на что посмотреть. Тем не менее вся эта территория зачастую кажется… безжизненной — будто бы это просто декорация.

RDR 2 в этом плане значительно обгоняет предыдущий проект Rockstar. Карта игры имеет не только различные типы местностей, но и постоянно меняющуюся погоду и температурные режимы. Плюс не стоит забывать, что в RDR 2 разработчики сделали сильный упор на дикую природу, взаимодействия с NPC, о которых мы упомянули ранее, и случайные события, а поэтому во время ваших странствий постоянно будет что-то да происходить.

5. Превосходная графика

Что касается графики, мало какая игра сейчас может похвастаться такой же потрясающей визуальной составляющей, как у Red Dead Redemption 2. Более того, в некоторых сценах игрушка умудряется выглядеть фотореалистичной, хотя проектом с таким массивным открытым миром это обычно не свойственно. GTA 5 обладает отличной графикой, даже по сегодняшним меркам, но время сделало свое: часто проглядываются текстуры низкого разрешения, дальность прорисовки деталей не такая высокая, как бы того хотелось, освещение уже не заставляет охать как несколько лет назад. Графика же в RDR 2 — это пик того, как могут выглядеть openworld-игры сейчас.

6. Большее количество второстепенных персонажей

В GTA 5 много второстепенных персонажей, но вы практически ничего о них не узнаёте во время прохождения. В Red Dead Redemption 2 у вас есть «семья», банда Датча, с которой вы можете взаимодействовать. Со временем вы не только сблизитесь со всеми NPC в этой банде, но и узнаете кое-какие дополнительные детали о прошлом Артура. Подобные взаимодействия позволяют сильнее погрузиться в мир игры и даже лучше разобраться в событиях, которые происходили до событий RDR 2, т.е. в оригинальной Red Dead Redemption.

Как мы уже сказали, у GTA 5 много второстепенных персонажей, но вы никогда не могли взаимодействовать с ними, находясь в открытом мире — только во время выполнения сюжетных миссий. После «сюжеток» эти персонажи либо магическим образом исчезают, либо превращаются в безмолвных болванчиков, которые тоже впоследствии исчезают. Хочется верить, что разработчики перенесут в Grand Theft Auto 6 кое-какие геймплейные механики RDR 2, включая и возможность добровольного взаимодействия с другими персонажами, а не только тогда, когда этому благоволит сценарий.

7. Мир не стоит на месте

У GTA 5 имеется целая тонна различных NPC, но они ничего не привносят в мир игры. Зачастую у этих персонажей нет никакой цели. Да, они делают вид, что чем-то заняты, но если остановиться и присмотреться, то приходит понимание, что это всего лишь иллюзия. Например, некоторые NPC могут до скончания веков стоять на одном месте или заниматься какой-то одной простой задачей.

Однако у NPC в RDR 2 есть свой график дел, которого они придерживаются, даже если Артур не находится в непосредственной близости от них. Например, с утра NPC может пойти работать в поле, потом, спустя несколько часов, он направится в местную таверну, чтобы пропустить кружечку-другую чего-то крепкого, а по завершению дня о пойдет к себе домой и уляжется спать. И так со всеми NPC в игре.

8. Приземленность происходящего

Персонажи и сюжет в Red Dead Redemption 2 более приземленные, реалистичные, что обусловлено тоном игры. Вестерн Rockstar предлагает нам множество самых разных персонажей, с которыми мы можем установить близкую связь. Артур Морган, Датч ван дер Линде, Сэди Адлер, Чарльз Смит, Шон Макгуайр и многие другие — в RDR 2 с лихвой хватает персонажей, которые похожи на реальных людей и которым действительно хочется сопереживать.

9. Количество и качество анимации

Качество и количество анимации в Red Dead Redemption 2 — это что-то с чем-то. Начиная от рукопашных атак и стрельбы и заканчивая приготовлением пищи на костре и сбором трав — каждая анимация в игре ощущается уникальной и невероятно реалистичной. GTA 5 также обладает отличной анимацией, но до уровня RDR 2 ей далековато. Впрочем, некоторые AAA даже и сейчас не могут добиться такого качества анимации, но не будем об этом.

Перед релизом RDR 2 в интервью с редакцией Vulture Дэн Хаузер сказал следующее:

«Мы работали по 100 часов в неделю», — сказал Дэн. Финальная версия игры включает в себя 300,000 анимаций, 500,000 строк диалога и куда большее количество строчек кода. Для каждого трейлера и рекламы на ТВ «мы создали около 70 версий, но редакторы могут создать и несколько сотен. Сэм и я — мы оба вносим множество предложений [насчет редакции футажа], как и другие члены команды.»

В данной статье мы рассказали вам, в каких аспектах сюжетной кампании Red Dead Redemption 2 превзошла Grand Theft Auto 5 — по нашему мнению, разумеется. Тем не менее мы ни в коем случае не хотели занижать достижений последней. RDR 2 и GTA 5 — это потрясающие проекты, в которые должен хотя бы раз сыграть каждый уважающий себя геймер.

9 причин, почему Red Dead Redemption 2 лучше чем GTA 5

]]>
https://lovegta.ru/news/other-news/gotovo-pochemu-syuzhetnyj-rezhim-red-dead-redemption-2-luchshe-chem-v-gta-5/feed/ 7
По мотивам GTA 5, возможно, снимают фильм https://lovegta.ru/news/gta-5-news/gta5-movie-adaptation/ https://lovegta.ru/news/gta-5-news/gta5-movie-adaptation/#comments Thu, 24 Sep 2020 11:35:04 +0000 https://lovegta.ru/?p=28265 У киноадаптаций видеоигр сложилась не самая лучшая репутация — и вполне заслуженно! Экранизации таких игр, как Max Payne, Bloodrayne, Hitman, DOOM и многих других… подобные вещи могут сниться лишь в кошмарных снах. Однако были и приятные исключения, например, недавний «Покемон. Детектив Пикачу», «Сайлент Хилл», «Варкрафт» и «Принц Персии: Пески времени» (да, середнячок, но все-таки). Удивительно,

По мотивам GTA 5, возможно, снимают фильм

]]>

У киноадаптаций видеоигр сложилась не самая лучшая репутация — и вполне заслуженно! Экранизации таких игр, как Max Payne, Bloodrayne, Hitman, DOOM и многих других… подобные вещи могут сниться лишь в кошмарных снах. Однако были и приятные исключения, например, недавний «Покемон. Детектив Пикачу», «Сайлент Хилл», «Варкрафт» и «Принц Персии: Пески времени» (да, середнячок, но все-таки).

Удивительно, но вот по Grand Theft Auto не было снято еще ни одного фильма, хотя первая игра во франшизе вышла в 1997 году. Спешим вас обрадовать: на днях в сети проклюнулась кое-какая информация о киноадаптации по GTA. Как сообщает веб-сайт WeGotThisCovered.com (WGTC), съемки фильма по мотивам Grand Theft Auto 5 сейчас идут полным ходом.

Впрочем, подозрение вызывает то, что данными сведениями с WGTC поделился их некий анонимный источник, который ранее сообщил им о ремейке Resident Evil 4 и телесериале «Ведьмак» для Netflix. И то, и другое в итоге оказалось правдой, но полностью полагаться на никому не известный источник — как минимум глупо. А если фильм по GTA действительно находится в производстве, то выйдет ли он раньше горячо ожидаемой Grand Theft Auto 6? Как говорится, вопрос на миллион долларов…

По мотивам GTA 5, возможно, снимают фильм

]]>
https://lovegta.ru/news/gta-5-news/gta5-movie-adaptation/feed/ 1
Игроки Red Dead Online могут превращаться в кроликов https://lovegta.ru/news/rdonline-news/red-dead-online-rabbit-transform/ https://lovegta.ru/news/rdonline-news/red-dead-online-rabbit-transform/#respond Tue, 22 Sep 2020 14:41:29 +0000 https://lovegta.ru/?p=28256 Ранее этим месяцем Rockstar добавили в Red Dead Online особую брошюру «Витализм: олень», которая позволяла игрокам превращаться в оленя. Носиться по виртуальным просторам Дикого Запада в качестве рогатого зверя было чертовски весело, но уже малость поднадоело. Благо, сегодня, 22 сентября, разработчики решили добавить в многопользовательский вестерн брошюру «Витализм: кролик», позволяющая трансформироваться в кролика. Обойдется такая брошюрка

Игроки Red Dead Online могут превращаться в кроликов

]]>

Ранее этим месяцем Rockstar добавили в Red Dead Online особую брошюру «Витализм: олень», которая позволяла игрокам превращаться в оленя. Носиться по виртуальным просторам Дикого Запада в качестве рогатого зверя было чертовски весело, но уже малость поднадоело.

Благо, сегодня, 22 сентября, разработчики решили добавить в многопользовательский вестерн брошюру «Витализм: кролик», позволяющая трансформироваться в кролика. Обойдется такая брошюрка игрокам в целых восемь золотых слитков. Да, немало, но вы можете воспользоваться скидочным купоном, чтобы снизить цену с восьми до трех слитков, что уже более демократично.

Для превращения в кролика вам необходимо найти три Harrietum Officinalis. Само превращение длится пять минут, чего некоторым игрокам будет мало, но что есть, то есть. Можете воспользоваться удобной интерактивной картой от Jean Ropke, чтобы облегчить поиск заветных растений.

Игроки Red Dead Online могут превращаться в кроликов

]]>
https://lovegta.ru/news/rdonline-news/red-dead-online-rabbit-transform/feed/ 0
Цена GTA 5 на PS5 и Xbox Series X будет такой же, как и у игр нового поколения https://lovegta.ru/news/gta-5-news/gta-5-ps5-xbox-75-euro/ https://lovegta.ru/news/gta-5-news/gta-5-ps5-xbox-75-euro/#respond Tue, 22 Sep 2020 11:14:24 +0000 https://lovegta.ru/?p=28252 Ранее этим годом стало известно, что для консолей PS5 и Xbox Series X выйдет «улучшенная и расширенная» версия Grand Theft Auto 5. За это время на Reddit, GTAForums и других тематических веб-ресурсах велись обсуждения на тему того, сколько же будет стоит очередное переиздание игры, вышедшей уже в далеком 2013 году. Сегодня, 22 сентября, на немецкой

Цена GTA 5 на PS5 и Xbox Series X будет такой же, как и у игр нового поколения

]]>

Ранее этим годом стало известно, что для консолей PS5 и Xbox Series X выйдет «улучшенная и расширенная» версия Grand Theft Auto 5. За это время на Reddit, GTAForums и других тематических веб-ресурсах велись обсуждения на тему того, сколько же будет стоит очередное переиздание игры, вышедшей уже в далеком 2013 году.

Сегодня, 22 сентября, на немецкой версии сайта MediaMarkt появилась страничка GTA 5 для консоли PS5. Разумеется, на текущий момент по этой ссылке невозможно перейти, но, как говорится, все, что попало в сеть, там навсегда и останется.

75 евро — цена переиздания GTA 5 для консоли PS5. Скорее всего, такой ценник будет у игры и на Xbox Series X. Если информация на MediaMarkt правдива, то на территории Российской Федерации консольным геймерам игра обойдется где-то в 5,5-6 тысяч рублей, что для некоторых (большинства, если быть откровенным) людей является невероятно огромной затратой.

Пока еще не совсем понятно, какие конкретно «плюшки» получит очередная версия GTA 5, но пытаться продать настолько старую игру за такую цену — это как минимум грубо со стороны Take-Two. Если под улучшениями и расширениями имеются в виду какие-то новые сюжетные миссии или, например, нововведения в игровой процесс — хорошо, допустим. Но скорее всего, нас с вами ждет минимальная «подтяжка лица» и мизер нового контента, а это ну никоим образом не оправдывает ценник в 75 евро.

Цена GTA 5 на PS5 и Xbox Series X будет такой же, как и у игр нового поколения

]]>
https://lovegta.ru/news/gta-5-news/gta-5-ps5-xbox-75-euro/feed/ 0
Моддер превратил игрока GTA Online в летающий автобус из Fortnite https://lovegta.ru/news/gta-online-news/gta-online-bus-from-fortnite/ https://lovegta.ru/news/gta-online-news/gta-online-bus-from-fortnite/#comments Sun, 20 Sep 2020 17:36:34 +0000 https://lovegta.ru/?p=28249 Как правило, моддеры приносят игрокам в GTA Online одни лишь проблемы. И пожалуй, самый популярный способ издевки моддера над другим игроком — это превращение последнего в случайный объект из мира игры. На днях пользователю Reddit под ником MattPageMagic удалось лицезреть, как его друга превратили в летающий автобус чуть ли не прямиком из Fortnite. Some modders

Моддер превратил игрока GTA Online в летающий автобус из Fortnite

]]>

Как правило, моддеры приносят игрокам в GTA Online одни лишь проблемы. И пожалуй, самый популярный способ издевки моддера над другим игроком — это превращение последнего в случайный объект из мира игры. На днях пользователю Reddit под ником MattPageMagic удалось лицезреть, как его друга превратили в летающий автобус чуть ли не прямиком из Fortnite.

Some modders turned my friend into a battle bus…. from gtaonline

Причем, как утверждает MattPageMagic, дурацкая трансформация в автобус — это наименее безумное из того, что происходило в тот день в их игровой сессии GTA Online. Стоит отметить, что на сабреддите GTA Online довольно регулярно можно увидеть посты о самом разном проказничестве моддеров. Сможет ли Rockstar хоть когда-нибудь навести порядок в своих многопользовательских играх? Маловероятно…

Моддер превратил игрока GTA Online в летающий автобус из Fortnite

]]>
https://lovegta.ru/news/gta-online-news/gta-online-bus-from-fortnite/feed/ 2
Толпы живых мертвецов направляются в Red Dead Online https://lovegta.ru/news/rdonline-news/red-dead-online-zombie-mode/ https://lovegta.ru/news/rdonline-news/red-dead-online-zombie-mode/#respond Sat, 19 Sep 2020 15:12:51 +0000 https://lovegta.ru/?p=28245 Хэллоуин уже не за горами и, по всей видимости, в честь этого необычного праздника Rockstar решили устроить в Red Dead Online самый настоящий зомби-апокалипсис. Вчера, 18 сентября, на ютуб-канале Red Dead Guides появилось крайне занимательное видео, демонстрирующее 48 моделек зомби (29 мужчин и 19 женщин), которые уже сейчас присутствуют в файлах мультиплеера. Зомби наряжены в хэллоуинские

Толпы живых мертвецов направляются в Red Dead Online

]]>

Хэллоуин уже не за горами и, по всей видимости, в честь этого необычного праздника Rockstar решили устроить в Red Dead Online самый настоящий зомби-апокалипсис. Вчера, 18 сентября, на ютуб-канале Red Dead Guides появилось крайне занимательное видео, демонстрирующее 48 моделек зомби (29 мужчин и 19 женщин), которые уже сейчас присутствуют в файлах мультиплеера.

Зомби наряжены в хэллоуинские наряды, а некоторые из них и вовсе красуются новыми аксессуарами. Все 48 моделей в коде Red Dead Online объединены под названием «Army of Fear», что на русский переводится как «Армия страха». Ютубер под ником MuzTuber еще в июле нашел в Red Dead Online аудиофайлы, подписанные именем «Fear of Us», из чего можно предположить, что в игре появится еще один временный хэллоуинский режим по типу прошлогоднего «Под покровом ночи».

Red Dead Guides и MuzTuber понятия не имеют, что нас с вами ждет в октябре. Самый очевидный выбор с зомби тематикой — это отстрел волн противников, но может разработчики припасли для нас что-то более изобретательное. Хочется верить, что это будет действительно интересный и увлекательный контент, пускай хоть и на время. Как было ранее сказано, Хэллоуин не за горами — ждем октября!

 

Толпы живых мертвецов направляются в Red Dead Online

]]>
https://lovegta.ru/news/rdonline-news/red-dead-online-zombie-mode/feed/ 0
Игровые сессии Red Dead Online снова заполнены игроками https://lovegta.ru/news/rdonline-news/rdo-players-are-back/ https://lovegta.ru/news/rdonline-news/rdo-players-are-back/#respond Thu, 17 Sep 2020 20:59:27 +0000 https://lovegta.ru/?p=28237 Игровые сессии Red Dead Online пустовали где-то на протяжении двух недель. Если верить информации в сети, подобная ситуация возникла по вине какого-то небольшого глитча. Сначала игроки были несколько взволнованы таким резким изменением в игровом процесс, однако, немного свыкнувшись с новыми реалиями, они начали получать от этого удовольствие. В результате значительного сокращения населения в Red Dead Online

Игровые сессии Red Dead Online снова заполнены игроками

]]>

Игровые сессии Red Dead Online пустовали где-то на протяжении двух недель. Если верить информации в сети, подобная ситуация возникла по вине какого-то небольшого глитча. Сначала игроки были несколько взволнованы таким резким изменением в игровом процесс, однако, немного свыкнувшись с новыми реалиями, они начали получать от этого удовольствие.

В результате значительного сокращения населения в Red Dead Online игроки смогли наконец-то передохнуть от постоянных нападок читеров, хакеров и гриферов, плюс нельзя не отметить улучшившийся спавн легендарных животных и других событий свободного режима. В общем, эти две недели были действительно потрясающими для многих игроков многопользовательского Дикого Запада. Но счастье длилось недолго…

RIP small lobbies from RedDeadOnline

16 сентября для Red Dead Online вышло небольшое обновление, которое устранило тот самый глитч, и теперь игровые сессии снова кишат игроками. Впрочем, если верить сообщениям в сети, многие игроки, особенно на консолях, все еще наблюдают за пустынными сессиями. Другие так и вовсе поговаривают о появлении каких-то странных рассоединений.

Игроки чуть ли не с самого релиза умоляли разработчиков добавить в Red Dead Online частные сессии, которыми уже долгое время наслаждаются игроки GTA Online. Читерские сундукиКу-клукс-клан, издевки над Twitch-стримерами, нескончаемый поток банов ни в чем неповинных игроков — в последнее время на Red Dead Online свалилось немало бед. Неудивительно, что игрокам понравились малонаселенные деньки мультиплеера, потому что, в каком-то смысле, обычные сессии превратились в частные.

Что же, хочется верить, что Rockstar, увидев реакцию сообщества, в скором времени добавят в Red Dead Online частные сессии, если они этого уже не запланировали для следующего обновления.

Игровые сессии Red Dead Online снова заполнены игроками

]]>
https://lovegta.ru/news/rdonline-news/rdo-players-are-back/feed/ 0
Rockstar Games, возможно, собираются выпустить трейлер для GTA 6 https://lovegta.ru/news/gta-6-news/rockstar-maybe-releasing-gta6/ https://lovegta.ru/news/gta-6-news/rockstar-maybe-releasing-gta6/#comments Wed, 16 Sep 2020 11:02:06 +0000 https://lovegta.ru/?p=28222 Уже в очень скором времени, возможно, Rockstar выпустит трейлер для Grand Theft Auto 6… или какого-то другого проекта. Все дело в том, что 15 сентября компания опубликовала на ресурсе GameJobs вакансию так называемого «младшего технического моушн-дизайнера», а люди такой специальности как раз активно участвую в создании всяческих трейлеров и других промо-роликов. В описании этой вакансии от

Rockstar Games, возможно, собираются выпустить трейлер для GTA 6

]]>

Уже в очень скором времени, возможно, Rockstar выпустит трейлер для Grand Theft Auto 6… или какого-то другого проекта. Все дело в том, что 15 сентября компания опубликовала на ресурсе GameJobs вакансию так называемого «младшего технического моушн-дизайнера», а люди такой специальности как раз активно участвую в создании всяческих трейлеров и других промо-роликов.

В описании этой вакансии от потенциального кандидата требуются обширные знания и опыт работы с программой Adobe Suite. По всей видимости, человек, прошедший собеседование и получивший место в Rockstar, будет ответственен за работу над локализацией видеоматериалов компании для их дальнейшего распространения по различным регионам.

Вот, собственно, и сама вакансия:

Rockstar Games, возможно, собираются выпустить трейлер для GTA 6

]]>
https://lovegta.ru/news/gta-6-news/rockstar-maybe-releasing-gta6/feed/ 5
Гендиректор Take-Two Interactive о подорожании игр нового поколения https://lovegta.ru/news/other-news/gendirektor-take-two-interactive-o-podorozhanii-igr-novogo-pokoleniya/ https://lovegta.ru/news/other-news/gendirektor-take-two-interactive-o-podorozhanii-igr-novogo-pokoleniya/#respond Wed, 16 Sep 2020 09:35:22 +0000 https://lovegta.ru/?p=28221 А мы возвращаемся к интервью Штрауса Зельника, генерального директора издательской компании Take-Two Interactive, с редакцией Protocol. На сей раз речь пойдет о таком непростом вопросе, как подорожание видеоигр нового поколения. Если вы следите из игровой индустрией, то вам наверняка известно, что NBA 2K21 обойдется игрокам на PS5 и Xbox Series S/X не в $60, а в $70. Вот

Гендиректор Take-Two Interactive о подорожании игр нового поколения

]]>

А мы возвращаемся к интервью Штрауса Зельника, генерального директора издательской компании Take-Two Interactive, с редакцией Protocol. На сей раз речь пойдет о таком непростом вопросе, как подорожание видеоигр нового поколения. Если вы следите из игровой индустрией, то вам наверняка известно, что NBA 2K21 обойдется игрокам на PS5 и Xbox Series S/X не в $60, а в $70.

Вот что по этому поводу сказал Зельник:

Дело в том, что начальная стоимость [видеоигр] не менялась на протяжении практически пятнадцати лет, в то время как затраты на их разработку выросли на 200-300%. […] То, что потребители могут делать с продукцией — сейчас это полностью изменилось. Мы выставляем в продажу за $60 или $70 гораздо более крупную игру, чем 10 лет назад. Микроплатежи — опциональны и это не фри-ту-плей тайтл. [NBA 2K21] это полноценный, всесторонний опыт, даже если вы и не потратите ни копеечки после первоначальной покупки.

Распространится ли такая же ценовая политика на другую продукцию Take-Two? Придется ли нам отдавать за GTA 6 на новых консолях $70? К сожалению, $70 — это новый индустриальный стандарт. Конечно, не все разработчики и издательства будут под него подстраиваться, например, Cyberpunk 2077 будет продаваться за те же $60, однако Take-Two такого шанса явно не упустит.

Гендиректор Take-Two Interactive о подорожании игр нового поколения

]]>
https://lovegta.ru/news/other-news/gendirektor-take-two-interactive-o-podorozhanii-igr-novogo-pokoleniya/feed/ 0
Генеральный директор Take-Two не верит, что будущее игроиндустрии за облачными технологиями https://lovegta.ru/news/other-news/zelnick-cloud-services-denied/ https://lovegta.ru/news/other-news/zelnick-cloud-services-denied/#respond Tue, 15 Sep 2020 14:17:56 +0000 https://lovegta.ru/?p=28193 Вчера, 14 сентября, Штраус Зельник, генеральный директор издательской компании Take-Two Interactive, дал крайне развернутое интервью порталу Protocol. В этом интервью гендиректор заявил, что не видит будущее игровой индустрии за облачными технологиями, а идея о расширении аудитории игроков с их помощью лишена всякого смысла. Это не имеет никакого смысла: сама идея подразумевает то, что вам крайне

Генеральный директор Take-Two не верит, что будущее игроиндустрии за облачными технологиями

]]>

Вчера, 14 сентября, Штраус Зельник, генеральный директор издательской компании Take-Two Interactive, дал крайне развернутое интервью порталу Protocol. В этом интервью гендиректор заявил, что не видит будущее игровой индустрии за облачными технологиями, а идея о расширении аудитории игроков с их помощью лишена всякого смысла.

Это не имеет никакого смысла: сама идея подразумевает то, что вам крайне интересны видеоигры, но вы попросту не хотите покупать консоль. Конечно, такие люди несомненно существуют, но я не верю, что игрок, готовый потратить $60-70 за AAA-игру, не захочет потратить еще $250 на консоль.

[…]

Пользователи ограничены технологиями, доступными им в месте их проживания. […] если они пользуются телефонной линией, у них не получится получить доступ к тому, что вы распространяете.

[…]

Нам удалось продать 135 млн. копий Grand Theft Auto 5 и 32 млн. копий Red Dead Redemption 2. Возможно, когда-нибудь наступит такой момент, когда облачные сервисы позволят удвоить или даже утроить эти показатели, но я не думаю, что это случится.

Штраус Зельник, генеральный директор Take-Two

И тут сложно не согласиться с Зельником. Если вы серьезно интересуетесь видеоиграми и не против на них потратиться, то у вас наверняка есть консоль, и подписка на какой-то там сервис вам не нужна. Плюс не у каждого человека на этой планете есть доступ к высокоскоростному Интернету.

Возможно, вам в это будет сложно поверить, но многие люди, даже в развитых странах, имеют чертовски медленное сетевое подключение, которое не в состоянии справиться с Google Stadia и другими схожими облачными сервисами. А подобный факт крайне сильно ограничивает общее количество пользователей.

Генеральный директор Take-Two не верит, что будущее игроиндустрии за облачными технологиями

]]>
https://lovegta.ru/news/other-news/zelnick-cloud-services-denied/feed/ 0